2017-09-16から1日間の記事一覧

Unity CollisionモジュールでParticlesystemとオブジェクトの当たり判定

こんにちは。レモンティーです。今回は、Collisionモジュールの Send Collision Messageを使って パーティクルとObjectの当たり判定をとってみます。今回用意したのは ↓のような三つのキューブと一つのパーティクルシステムです (キューブは一つでいいので…

Unity 知らなくて損していた MonoBehaviourの関数

こんにちは。レモンティーです。Unityでスクリプトを作ると、public class ~ : MonoBehaviour {みたいになっています。自動的にMonoBehaviorクラスから派生しているわけですね。実際、StartやUpdate、OnCollisionEnterなどはよく使っています。そこで今回は…