2017-09-07から1日間の記事一覧

Unity Particlesystem パーティクルを進行方向に伸ばす

こんにちは。レモンティーです。今回はパーティクルを進行方向に引き伸ばす方法ですRendererモジュールのRenderModeをStretched billboardにするだけです。speed scaleの値の正負で、前後どちらに伸びるかが変わります。今回は、試しに丸いパーティクルを sp…

Unity パーティクルのRenderModeをMeshにして立体的に

こんにちは。レモンティーです。パーティクルを、球や円柱の表面に貼り付けるように表示したいと 思って調べると、RendererモジュールのRenderModeを Meshにすればいいことがわかったので書いておきます。こうですね。それでは、ためしにただのモヤモヤのテ…

Unity Particlesystemのショートカットキー

こんにちは。レモンティーです。Particlesystemにもショートカットキーがあると今更知りました笑同じく知らなかった人がいるかもしれないので書いておきます。停止…「.」(ピリオドのキー)一時停止/再生…「,」(カンマのキー)コマ送り…「m」コマ戻し…「n…