LemonteaのUnity部屋

C#とかのお話です~

2017-08-24から1日間の記事一覧

Unity スクリプト 親子関係 形成・解除・取得

こんにちは。レモンティーです。今回はタイトルの通り、親子関係をスクリプトで弄ってみます。 AやBはGameObjectです。 publicで宣言してインスペクターで指定すると簡単です。 親子関係の形成 BをAの親に設定したい場合は Aのtransform.parentに、Bのtransf…

Unity Coroutineでタップ待ち処理 会話やリザルトなど

youtu.be こんにちは。レモンティーです。ゲームを作っていると、タップ待ちしたいことがあると思います。いままで、Update内でInput.AnyKeyDownの条件分岐をしたり、 EventTriggerで判定して、何回目のタップかで条件分岐したり していました。私は詳しくな…